印前基础(三)



  桌面革命,被称作DTP并且是自Gutenberg以来比其他任何技术都更彻底地改变了印刷技术,也使得设计者的工作和复制者的工作合为一体。随着人们对于计算机软硬件购买能力的提高,大部分设计人员都或多或少地尽自己工作的可能改造计算机。



  从根本上讲,在这方面没有任何问题。正确地使用的话,通过允许对于不同的设计方案在按钮的推动下进行实际测试,计算机甚至提高创造性。例如,如果绿色的场景与紫色的产品图像不是很协调的话——根本没有什么问题,仅用少量的鼠标点击就可以变成黄色、橙色或红色。



  大致而言,作者认为设计的质量获益于在过去十年里计算机的使用。但是,这未必适用于复制的质量。一旦一个设计通过电子的方式创造出来,设计者和客户就会常常假设完成的大部分工作是不正确的。现在,剩下的一小部分—像叠印或套印—已经被认为是越来越不重要了,因此有关这项工作的花费必须削减。削减的费用自然而然地用来买那些在复制工作室中必须的东西。这直接地影响技术质量,而这也会逐渐地更便宜。在这个恶性循环中,一些复制公司被牵扯进纯服务器供应商的危险中。



接收设计数据

  这个问题的名字是额外数据接收。现代设计人员对于在计算机上工作要比在画板上更熟练已经成为事实。对于复制阶段,使用他们的文件已经变得合乎情理。没有哪个复制公司能够在今天或不久的将来拒绝接受外部数据。虽然如此,不能低估印前公司涉及的工作和所需要的实际知识。就像切割钻石是为了让它更完美。



  下面集中列出了接受外部数据时最容易出现的问题的根源。这个列表对于用户而言可以用作一个检查列表,帮助用户来优化他们同印前合作者的关系。



  1.复制公司必须能够接受由设计程序产生的数据。最好的解决办法就是有一个共同的软硬件基础。如果不能提供这个条件,数据传输就可能必须在输入或输出的任何一端借助于输入、输出滤镜。而且,必须保证物理数据载体的便协性。反复地,因为在另一端没有相应的驱动器,对于数据而言,数据载体就变得瘫痪了。因此,强烈建议要远离外部数据格式和载体。



  2.如果远程数据传输是可选项或必选项的话,那么必须确保传输和接收工作站的兼容性。因为借助于调制解调器的数据传输通常排斥大数据量传输,唯一的选择就是ISDN网络。让人吃惊的是,即便是这种现代化的传输媒介也受到不兼容的限制,特别是数据以国际标准传输时。这主要是由于不同计算机的ISDN插卡不同造成的不兼容性。例如,虽然Leonardo卡在德国广泛使用,在北欧和英国,计算机上的便携式转换硬件则使用的更广泛。然而,不幸的是,这两种卡并不使用相同的语言。即便传输器和接受器装在同一个ISDN连接上,但是,会发现不可能进行数据交换,这通常会导致混乱和麻烦。



  3.尤其是在借助于支付费用线路的远程数据传输领域,数据压缩就特别重要,因为数据量越小以及传输时间越短,就意味着从根本上节省了费用。然而,这仅仅在接受端能够解压缩的情况下才有可能实现。当数据从一台计算机向另一台计算机平台传输时,这可能会产生问题,因为使用的软件很少能够在所有的计算机平台上提供。



  4.产生问题的一个主要原因是数据的完整性。当创建一个设计时,这个问题经常被忽略,这通常也包括与现行作业间接相关的数据,例如因为数据是存储在系统内的。这包括特定的字体以及包含裁切和配页标志或类似的辅助文件,以及色调补偿数据。有时,创建并传输用于定位的仅包含低分辨率的印刷文件。

这个列表还没有完。它的目的主要是解释常见问题的根源并且因此可以帮助用户来避免它们。

图像输入和图像编辑



  首先, 我们需要像在信息技术中使用那样来定义属于:图像。当然,因为计算机不能像人的眼睛和大脑那样处理感觉接收,图像必须转换成为一个工作的数字组合,例如:数字化。典型的做法就是将图像分割成一个二维数组——网格——以获得大量的次矢量。如果数组足够好,对于观察者而言是不可见的,因为人眼得分辨力是有限的。有关分辨率的问题将会在这一系列的下一章中作进一步的详细讨论。



  上面所指的小单位称作像素。这是由“图像元素”而来的人工创造的术语。大量的像素描述整个文件并且堆积在计算机的一个文件中。一个像素可以通过数字组合以颜色的方式来描述。这种数字组合的特征取决于所使用的色彩系统。通常是RGB(红-绿-蓝)系统。在这一系统中,每一个(像素)的颜色都是由这三个基本的颜色组成。在RGB系统中,就像在任何其他的三维色彩系统中一样,每一个像素都是通过三个颜色的坐标来描述的。这种描述与三维空间中的定位点的定义一致。它解释了,当制定颜色时术语“色彩空间”的频繁使用。



数字化图像

  现在让我们把注意力转移到图像输入。这是指我们上面所描述的将图像转换成数字化的表示形式的途径。今天,常用的方法就是使用扫描仪。然而,目前常用的获得数字化图像的另一种方式就是数字照相机。



  扫描仪需要照片或者其他的二维原稿,数字照相机则可以直接地俘获需要的图像或目标而无须照片的转换。



  无需考虑是使用扫描仪或者是数字相机,原稿—无论是幻灯片还是真实场景—都是以光学的方式进行扫描。图像元素与图像元素一个接着一个——也就是像素接着像素——进行分析,并且它的阶调值已经进行了定义。在滚筒扫描仪中,粘贴在透明滚筒上的原稿通过光扫描头借助于滚筒急速的旋转而移动。在扫描操作过程中,原稿的每一个元素仅被扫描仪采集一次并进行分析。由此获得的每一个像素的数字信息按照先后顺序记录在文件中,并存处在计算机的硬盘重。



  在平台扫描仪中可以找到另一个扫描原理。最初是为办公和家庭应用提供可接收的质量,这些图像扫描设备在过去的几年里在印前工业中迅速普及。平台扫描仪通常需要照片或者其他的二维原稿进行扫描。然而,如果条件允许的话,真实的物体也可以放置在平板玻璃上并进行光学扫描。这个扫描表面就像照片复制器一样。



不同的扫描方式

  平台扫描仪和滚筒扫描仪有两个主要不同点。首先,在平台扫描仪中,当扫描头在图像上移动时,原稿是静止的,并连续地分析整个图像区域。其次,平台扫描仪采用所谓的CCD技术。滚筒扫描仪通常采用光电倍增管工作。光电倍增管能够快速、准确并且毫无任何边缘影响地俘获和分析来自扫描头的光。



  因此,以光电倍增管为操作基础的滚筒扫描仪通常是指高档设备。CCD元素就好像昆虫的复眼一样。大量的小“眼睛”在一条直线上工作,每一个都俘获图像中的一个元素。这样,在CCD元素的线性排列中,可以分析整个扫描线,当整个图像以二维方式排列时,图像可以进行分析。后者通常在数字照相机中可以找到。



  通常,CCD扫描仪和数字照相机会产生与获得的图像质量相抵触的不需要的影响。例如,CCD传感器经常完全受副作用的影响。相邻的CCD元素在扫描操作过程中相互影响,这就可以更改需要的结果。此外,CCD 扫描仪的密度范围通常很小。由于这些以及其他的问题,今天的CCD设备通常不能获得像光电倍增管扫描仪一样的质量。尽管如此,在高档扫描仪中也同样有平台扫描仪的位置,换句话说,有的CCD平台扫描仪也能很好地传递图像质量。



图像编辑

  很少有这种情况:一幅图像从扫描仪扫描完成后不经过任何处理就直接田家道包装印刷设计中去。通常,图像总是或多或少地需要进一步的润饰工作。这包括从图案的阶调平滑或轻微阶调修正到多个图像的复杂组合。这可以在计算机平台上借助于图像润饰软件来完成。



  广泛使用和知名度最高的图像编辑软件可能就是Adobe Photoshop了,现在的版本是Photoshop 5.0 ,并且它是标准的DTP软件程序之一,虽然现在在Windows PCs和Sun 工作站中也提供了Photoshop软件,但是有代表性的是在Apple Macintosh 计算机。其他可以与Photoshop相媲美的图像编辑软件程序有:Live Picture 和 Xres。此外,前面描述作“半开方式”的印前系统也装备有他们自己的图像编辑软件。Barco Graphics 将它最新一代的图像编辑软件称作CT-Brix,这个软件在Silicon Graphics工作站运行。一个值得一提的软件是Barco Graphics 的Creator,它允许生动的、有创造性的图像复制。



图像分辨率

  分辨率这个术语指的是将数字化图像分裂成微小元素、像素的细节。图像的容量是决定所需要的图像分辨率的关键标准。它取决于需要单独再现的最小的图像细节有多小和多近。理论上讲,即便是最好的细节也会达到令人满意的再现效果。然而,实际上,大量的重要因素显示这一点并不必要。首先,也是最重要的方面是由高分辨率产生的文件的量。在这篇文章中,要记住文件尺寸是图像分辨率的平方,换句话说就是将分辨率加倍意味着文件尺寸乘以四。因为柔性版印刷过程是半色调印刷过程,例如:不能印刷真正的半色调,这些半色调必须通过网屏来模仿。通过网屏,图像元素的最小网点尺寸和最小网线数就限制了印刷过程中可再现的阶调范围。再现它们则需要分辨率必须至少是网屏线数的两倍以上。例如,对于柔性版常用的48l/cm的网线,意味着扫描网线数为96l/cm。较高的图像分辨率将无法获得印刷结果的可见改善。



  对于图像分辨率有其他的标准,像阶调平滑度、图像区域的尺寸放大,这些在这里将不作详细讨论。然而,在数据存储和加速过程方面,应该尽可能地避免较高的数字图像分辨率,因为这不可避免地导致文件尺寸迅速增加。(待续)

[时间:2001-02-19  作者:必胜网  来源:必胜网]

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