色彩与层次校正

第三节 色彩与层次校正



  通过突出或削减某些特定信息,可以对色彩和明暗送行调整,以增加或减小对比度。这样可以控制照片的取向。比如,人群中一件黄色大衣,就会使人们的注意力偏离照片主题,那么就应该通过去掉黄色而增加青和品红来降低其色调,或减小明暗饱和度。

  应该对色彩和明暗进行认真观察来决定对原始材料在多大程度变更。高分辨率的扫描图像比低分辨率的扫描图像具有更多能变换的像素。在显示器上比较,二者差不多,但是高分辨率照片更具可变性,微小变动都会显得非常明显。

一、Photoshop色彩调整工具



  1.“Levels”和“Curves”工具

  “Levels(等级)”和“Curves(曲线)”是在修描中最常用到的两个工具,因为它们对像素的控制和保护是至关重要的。“Levels”通常用来调节明暗,而“Curves”用来调节颜色和明暗。

  应用“Levels”或“Curves”要记住的概念是:“适可而止”。遇到吃不准的地方,应当稳健一些。在任何时候都可回过头去做其他调节。如果进行得太快,会丢掉很多像素信息。

  (1)“Levels”对话框“Levels”对话框有两组滑动条用来改变图像的对比度。“Input Levels(输入等级)”滑动条用于增加对比度,“Output Levels(输出等级)”滑动条用于减少对比度(图5-3-1)。



图5-3-1 Levels对话框


  “Input Levels”滑动条上有三个点:暗点(阴影)、灰点(中间色调)、白点(高亮)。向左移动中间色调点和高亮点可使其变浅;向右移动阴影点和中间色调点可使其增强。“Output Levels”上有两个点,向左移动白点,图像上增加色调;向右移动黑点减少色调。滑动条调节明暗,有时候非常有用。

  (2)“tevels”的不同用法 因为“Levels”可以很快修改大面积底色,所以适于还未达到预期的质量误输出效果的图像。在合成完全不同的图像时调节色调使用它最合适。若照片被缩小或成为其他作品中的一部分时,也可使用“Levels”。

  (3)“Curves”对话框 “Curves”是一个功能强大的命令集,它可使多种改变在一次实现,因而,它是高分辨率图片的首选工具。“Curves”提供五种颜色通道,与信息选择板同时使用,就可以清楚地看到规划、标注、处理是如何一次完成的(图5-3-2)。

  “Curves”功能是交互的,点去图像,Photoshop自动计算那一点的颜色与明暗,并相应地在对话框图表的斜线上画一个小圆圈,在那儿点去一下,将点画上(图5-3-3)。要删掉那一点,就点中它,并从图表上拽出去。



图5-3-2 Curves对话框




图5-3-3 操作


  与在“Levis”中移动“Output Levds”的白点来添加色调一样,在“Curves”中将斜线的右上角向下拽,可使色调变暗;将斜钱左下角向上移,将增亮色调(图5-3-4)。



图5-3-4 图像变暗与提亮


  (4)构造一条S曲线 扫描会使照片上一些由染色质和底片形成的明暗变化发生改变。对高质量的扫描图片来说,运用简单曲线就可使其很快恢复原貌,因为胶片上的信息都已经被扫过去了,就是有些还不明显。

  很少有图像不需要再修饰,所以在进行修描之前,使用S曲线是一项标准的步骤。举个类似的例子,如果你要去长途旅行,很可能会在出发前准备一辆最高效最舒适的轿车。所以要想让整个工作成为对原照片精确的复制,要明确下面所做的每一步。

  画S曲线是很公平的,因为我们取了一个亮点和一个暗点,分别代表像素两方面的情况。然后将它们放到CMYK混合通道的线上,并移动成为S形。这种标准形态提高了对比度,因为亮点向上移使高亮部分和较亮的中间色调部分变得更亮,而暗点向下移使阴影和较暗的中间色调部分变得更暗。

  S曲线有几个变种,S曲线的两个点之间部分可随两点的位置而变陡或变缓(图5-3-5)。像素的两级分化形成对比度,不小心就会丢掉一些像素。较陡的S曲线对比度较强,较缓的S曲线对比度就不那么强烈。二者之间的差别在高分辨率情况下更加明显,因为这时会有更多像素信息来进行修正。总的来说,使用平缓的曲线做全局校正〔图5-3-5(a)〕,而使用陡峭曲线根据实际情况做局部校正〔图5-3-5(b)〕。

  Photoshop内置的Auto功能根据所提供的数据在照片中自动安排黑点和白点。可以从菜单“Image,Adjust”和“Curves”、“Levels”对话框中调出Auto。让软件自动调整图像明暗,并一次成形,听起来很诱人,但实际上并不是好的方法,所以在高分辨率色彩校正中不要使用。Auto加强对比度,它使像素两极分化,并丢掉它认为沿用的点。因此需要我们自己强调的东西少,而使用“Curves”,明暗就能够被准确调整。



图5-3-5 画S曲线


  另一种类型的S曲线是一个点固定,因而在另一点移动时,前者所代表的部分明暗不变。这种曲线在某些情况很有用,例如,想要使上幅图像变亮,但阴影浓度不变,就可以固定暗点而移动亮点(图5-3-6),使图像变暗,操作正相反,固定亮点向下移动暗点。固定一点的实现方法是准确点击横纵网格线交叉点,先画这一点,再尽可能难地画另一点(图5-3-7)。



图5-3-6 图像变亮




图5-3-7 图像变暗


  (5)各种原稿层次调整 通常,图像的层次分布应在扫描输入时给予确定,但是有时也遇到从PhotoCD光盘中调出的图像,及一些需对层次作轻微调整的图像等。这样我们就要使用Photoshop中层次调整的工具对其做适当修正。当然,用户完全可以将这些层次调整曲线应用到扫描图像的工作过程中。

  图5-3-8(a)和5-3-8(b)中每条曲线表示的意思如下:



图5-3-8 层次调节


  1号曲线:表示图像原有的层次分布,下面所有的曲线都是在此基础上进行调整的。也即表示将图像现有的层次分布,拉变成下列各种形状。

  2号曲线:表示压缩暗调层次,加深中间调,同时将亮调部分加深并且拉开层次分布。这种曲线适用于亮调层次丰富、中调及暗调偏薄的情况,如摄影曝光过度的彩色原稿。

  3号曲线:表示减薄拉开暗调层次,压缩亮调层次同时减谈中间调。这种曲线用于高光层次很少,但较为明显,同时暗中调层次极为丰富,暗调面积所占比例大的原稿。例如曝光不足导致的闷厚原稿,以及夜景图像等稿件。

  4号曲线:表示将高光暗调两部分拉开层次,同时将中间调压缩。它适用于中间调层次极少的原稿,如逆光拍摄的稿件及雪景画面等特殊原稿。

  5号曲线:表示将高光暗调的层次压缩,同时将中间调部分的层次拉开。这是我们经常采用的调节方法,可将图像的饱和度提高。用户在调节时应特别注意亮调部分,不能压缩太多,否则亮调会太亮而损失很多层次。

  6号曲线:表示主要拉开亮调层次,适当压缩暗调部分,适用于亮调层次多,而且在图中所占面积较大的原稿。

  7号曲线:与6相反,是将亮调部分压缩,适用于亮调层次差别较大的原稿。

  8号曲线:压缩暗调层次,适用于暗调层次变化大,且不重要的原稿。

  9号曲线:拉开暗调,适用于暗调层次丰富要作强调的原稿。

  2.选择性颜色校正的操作方法

  在Photoshop中进入Image/Adjust/Selective Color菜单,则出现如图5-3-9所示的操作对话框。在Color下拉菜单中可以选择要校正的主色(包括C、 M、 Y、 R、 G、 B、 Neutrals、W、K等色系),然后调节C、M、Y、K处的小三角形,就可以增加或减少所选择色的C、M、Y、K的百分比。注意,调节方法有两种,即Method下的Relative(相对变化)和Ansolute(绝对变化)。Relative选中时,跟主色越接近,其改变就越大。

  例如两绿色块Y100%、C82%和Y100%、 C50%,在选择G为主色、C减小48%时,分别变为Y100%、C50%和Y100%、C38%,第一色C的变化幅度大些。但是作Relative变化时加上某色块原先百分比为刚,则没有任何效果。若要为上面两绿色块加上M的话,选择Relative就不能实现。



图5-3-9 选择性颜色校正


  选中Absolute时,在同样的调节幅度下,其变化幅度较Relative大。如上述两绿色块在同样减48%C时,两色变化是Y100%、C82%→Y100%、C43%,Y100%、C50%→Y100%、C26%。而针对原来没有网点的色版,则可以加上一定的网点成数。如选择绿色为选择性校正的颜色, M要增加 31%,两绿色块的变化为: Y100%、C82%→Y100%、M19%、C82%,Y100%、C50%→Y100%、M11%、C50%。注意,增加的幅度仍然不一样大,还是跟该颜色与主色的近似程度有关系。

  作选择性颜色校正时,可能有时要调节的颜色有很多,可以一次操作完成,不必一个色一个色地进行,这样可以提高工作效率。

  3.作选择性颜色校正应注意的问题

  ①注意调节的幅度,随时查看各颜色数据,不要对不希望改变的颜色有影响;

  ②调节时往往一次不能达到目的,需经过多次调节才能完成;

  ③为了不影响图像色调变化,一般情况下应选择 Relative方式校正;

  ④针对某一对象作选择性颜色校正时,可能要随颜色变化更换调节主色,这样可以提高工作效率。如某C色中含有较多M,开始可以B色为主色作选择性颜色校正,减少M,待M差不多时,则可以选择C作上色进行选择性颜色校正。

二、运用Photoshop调整图像色彩与层次的步骤



  1.校准系统

  首先,在执行色彩与色调校正之前,最重要的是确定您已经根据上面所提的方法,校准了自己的系统。否则,图像在屏幕上看起来会与打印后,或与别的显示器上不同。假若您是个色彩专家,每当工作环境改变时(包括灯光的改变),或是当要校正图像的色彩与色调改变时,可先打印一个全彩的打样。总之,依靠校准的过程,可确保在系统上的颜色能复制得更精确,也可省下不少的时间与金钱。

  2.检查扫描品质与色调范围

  决定图像是否有足够的细节,以产生高品质的输出是很重要的。在一个区域中有愈高的像素值,就会有愈多的细节。而一个不良的照片或错误的扫描过程,会造成校色上的困难,并且图像细节太少及经过太多次的校色过程,都会造成像素值的损失。

  直方图(Histogram)是以图形表示在图像中任何明亮层次的像素值。它可显示出图像有足够的细节,可做出良好的色彩校正,也可给予一个图像色调范围的快速浏览图表,或图像的色调类型(Key Type)。暗色调(Low-Key)图像将图像的细节集中于暗部的部分,而亮色调(Hiyh-Key)图像将图像的细节集中于亮部的部分。一个具有完整色调范围的图像,会有很高的像素值。能够辨认图像的色调范围,对于要精确的校正色调是很有帮助的。

  (1)注意直方图

  直方图是描述图像上像素值的分布情形,在图像中是否包含了足够的亮部、中间调、暗部的细节,以便产生良好的校色工作。

  注意:扫描过程是否捕捉到足够作为高品质输出的信息,可以检查在Info浮动面板上亮部与暗部的RGB像素值。一般而言,RGB亮部值大约是240,而暗部值大约是10,即表示扫描了足够的高品质输出。

  (2)检查图像的直方图

  ①打开要检视的图像,选择Image/Histogram。

  X轴代表的是从左边的最暗部(0)到右边的最亮部(255),其色彩值的分布情形。Y轴代表的是该色彩值的像素总数。

  Histogram对话框左下方的数字是显示其像素的色彩值:Mean代表亮度值的平均、Standard Deviation(StdDev)代表亮度值的分布、Median显示色彩值的中间值、Pixels使用计算直方图的方式来表示像素的总数、Cache Level显示图像快取的设定。如果在Memory&Image Cache Preference对话框中的Use Cache for Histograms选项被选取的话,则直方图是基于图像中重新抽样显示的像素(基于放大的结果),而不是基于所有的像素。

  ②对于RGB、CMYK及索引色图像,可以从Channel菜单中选出选项。还可以在单一色版或合成色版的明度(Luminance)上,指定色彩值(从Luminance的选项中)。

  ③要检视指标所指处之直方图的资料数据,可以将指标指向直方图内,而检视一整块区域内的资料数据,则可在直方图内拖拽一整块反白的区域。

  对话框右下角的数据所显示的变化,分别代表了指标所指之处的层次值(Level)从0到255,在此层次值的像素总数(Count),及在此层次值以下的像素总数百分比值(Percentile)。



图5-3-10 灰色图像的直方图


  3.设定白场与黑场

  专业的色调校正方式其首要工作,是将图像中最亮与最暗的部位,定出其像素值,将图像的全部色阶尽可能地提供最详尽的细节。这样的过程就像是设定亮部,或是白场与黑场的设定。

  (1)使用不同的目标值设定白场与黑场专业的色彩技术人员,是将有层次的最亮与最暗的CMYK油墨值,指定给白场与黑场的细节,以设定图像中的白场与黑场。

  指定一个真实代表白场与黑场区域是很重要的。否则色调范围就没有必要去扩大选择反射的白场区域及典型的黑场区域来包含那些没有提供图像细节的极端像素值。一个白场区域必须是可打印的亮度,没有被反射的白色。因被反射的白色是没有细节的,也没有色彩可打印在纸上。举例来说,聚光灯的光点就是反射的白色,不是一个可打印的白场。

  使用目标值设定白场与黑场:

  ①双击滴管工具(Eyedropper),以显示它的Options浮动面板;

  ②在滴管工具的OPtions浮动面板中,设定Sample Size为 3 by 3 Average。

  此选项显示图像以3平方屏幕像素范围的平均数值作为范本,比1屏幕像素范围的平均数值更具有代表性;

  ③下列步骤可择一采用:开启Info浮动面板,并在图像中移动指标,以找出图像中亮度最高的区域。在Level对话框中使用高反差模式(ThresholdMode),来确认图像中最亮的区域。

  开启Curves对话框并在图像上拖拉指标,以确认最亮及最暗的区域;

  ④如同最前面所描述的步骤,打开Level对话框,或是Curves对话框;

  ⑤双击白色滴管工具以显示选色器。在选色器中,输入在步骤③中想要指定给白场的数值。在大多数的情况下,在白纸上打印时,可以分别设定CMYK的值为5、3、3及0,以获得一个良好的平均调图像的白色。RGB的对应值则是244、244、244。

  可以在Brightness文字框(B)中,直接输入96%以快速的产生这些目标值;

  ③输入数值后在ColorPicker对话框中单击OK,然后单击步骤3中所选出的白场区域。

  假如无意中选到错误的白场,则按住Alt键(Windows),再单击对话框中的Reset钮即可还原。图像上全部的像素值将会随着白场值的调整而改变。比如聚光灯投射的光,是比您单击部分还要亮的区域的像素值,会变成反射白。Info浮动面板会显示调整前与调整后的像素值;

  ⑦然后使用 Info浮动面板以打出图像中代表暗部的部分(先不要单击那部位);

  ⑧双击Level或是Curves对话框中的黑色滴管工具,按下列的指示,输入目标的黑场值。

  当要在白纸上打印时,可以使用65%、53%、51%及95%的CMYK值,以获得一个良好的平均调图像的暗色。

  RGB的对应值是10%、10%、10%。

  灰阶值是96%网点。

  可以在 Brightness文字框(B)中,直接输入4%,以快速的产生这些目标值;

  ⑨当输入数值后,单击OK。

  (2)使用高反差(Threshold)模式以选出图像中白场与黑场的区域

  ①开启Level对话框,并确定Preview选项已被选取。

  在Level对话框中会显示图像的直方图(Histogram)。

  ②拖拽白色或是黑色的输入色阶(Input Level)三角调整钮。当图像更改为高反差模式时,会显示出一个高对比的预视图像。假如拖换的是白色的三角滑杆,则图像中可见的区域便是代表最亮的部位。假如是黑色的三角滑杆,则可见的区域便是代表最暗的部位。假若在Level对话框中所显示的仅是彩色图像的一个色版,则黑色的区域就代表着那里并没有色彩资料的存在(见图5-3-11)。



图5-3-11 黑白场选定

(a)常规模式 (b)高反差模式


  ③慢慢地拖拽得杆到直方图的中央,以选出图像中亮部或暗部的区域。

  (3)使用色阶(见图5-3-12)滑杆设定白场与黑场可以依靠移动色阶滑杆,到直方图的两端第一处出现像素聚集的位置,以设定图像的亮部与暗部。这样的调整方式是将每个色版中最亮与最暗的像素定为白色与黑色,以增加图像中平均调的范围。在每个色版中个别地调整像素,可以避免影响整张图像的色彩平衡。

  比指定目标值更少的数值如使用Curves对话框,通常会产生很好的结果。此方法在想要保持图像中白场与黑场颜色的时候,是特别好用的。

  某些图像消除它的色彩是非常有用的,但有些图像则是使用色阶滑杆去设定白场与黑场,也会产生很不错的效果,因为它并不会影响图像本身的色彩平衡。

  ①开启Levels对话框。Levels对话框将显示图像的直方图(Histogram)。

  若要同时编辑一个组合的色版时,在选取Level指令前,按下Shift键的同时在Channel浮动面板中点选这些色版。

  ②将Input Levels的滑杆拖拽至直方图中任一侧的第一组像素的边缘。例如,假设您想利用像素来增加图像的对比,而目前的范围是从0到 233。如果将Input Levels的白色三角标志拖拽至233,则亮度值为233或更高的像素(图像中的所有色版)将会对应至255,而亮度值比233低的像素也会对应至相对较亮的值上。这个重新对应的过程将会使图像变亮,而且增加在较亮区域的对比。



图 5-3-12 Levels调节棒


  假设您想利用像素来减少图像的对比。如果将Output Levels的白色三角标志拖拽至220,则亮度值为255的像素将会对应至220,而亮度值比233低的像素也会对应至相对较暗的值上。而这个重新对应的过程将会使图像变暗,而且减少在较亮区域的对比。

  也可以在Output Levels文字框中直接输入场数值。

  ③如果您的图像也需要中间调的修正时,可以用Level对话框来加以设定。不过这个程序是在进行色阶的改变前完成。

  ④点选 OK。

  ⑤若要查看新的直方图,则必须重新开启Level对话框。此时直方图将会以新的亮点与暗点重新计算显示,不过会在当中产生一些断层。这些断层并不表示图像存在明显的问题,除非这些断层非常大或是像素量极小。

  4.中间调与细微调的色调校正工作

  一旦设定好了白场与黑场之后,您也许会想要再调整中间调或是细微色调的对比,但这个步骤对大部分明暗平均调的图像是没有必要的。用标准的方式设定白场与黑场时,中间调的像素会很平均地将它再分配,但当像素值集中于灰阶层次的某一边时,中间调的图像通常是有必要调整的(图5-3-13)。另外,还可以使用在Levels或是Curves对话框内灰色的滴管钮,来调整发阶的中间调滑杆,以减少中间调的色彩质感。但无论如何,要对中间调做出恰当的调整,最好的建议还是调整Levels或是Curves的中间调滑杆。

  (1)使用Levels滑杆来调整中间调色阶滑杆可渐次地调整图像的明度、对比与中间调。调整中间调可改变灰阶色调中间范围的亮度值,而不用去动变化较夸张的暗部与亮部值。

  ①开启Levels对话框,Levels对话框会显示范围图像的色阶分布图。

  菜单中也包括组合中的个别色版。

  在Channels浮动板中按住Shift键,就可以同时编辑多个色彩色版,然后再选择Levels指令。



图5-3-13 调正灰阶与色阶


  ②当拖拽Levels滑杆时,选择Preview以观察所做出的改变。

  ③使用直方图下方的灰阶滑杆来调整中间调的色彩。向右拖拽滑杆以将中间调变暗;向左拖拽滑杆以将中间调变亮。也可以在Input Levels中间的文字框中输入数值,以设定中间调。

  ④选取OK键。

  (2)使用Curves指令 如同Level一般,Curves提供调整图像色调的范围。然而在Curves中不仅能使用三个变数(亮部、暗部与中间调)来调整,还可以对0到255阶之间任意值进行调整,其中最多可保留15个其他的值固定不变。

  也可以使用在 Curves对话框中的 Arbitrary Map选项,以随意的方式给出色调曲线(见图5-3-14)。此功能可以产生许多有趣的色调颜色变化。

  如何使用Curve对话框(见图5-3-15,图5-3-16,图5-3-17):

  ①开启Curve对话框。图中水平轴代表原始像素的亮度值(Input Levels);垂直轴代表新的亮度值(Output Levels)。当预设的对角线,并无任何像素对应到新的值上,所以有相同的明度值与亮度值;



图5-3-14 阶调划分


  ②如果影响具有一个以上的色版时,从Channel菜单中选取想要调整的色版。

  若要同时编辑一个组合的色版时,在选取Curve指令前,按下Shift键的同时在Channel浮动面板中点选这些色版。然后在Curve对话框中的Channel菜单会显示目标色版的缩写,例如以CM来代表品红与青。菜单中也包括组合中的个别色版;

  ③若要使Curve的网格较精细些,则在点选网格时同时按下Alt键(Windows)或Option键(Mac OS)。再同时按住Alt/Option键与点选网格一次,则会加大网格;

  ④点选想要调整曲线的部分。一组的方向箭头在图像上标示着像素的位置,并在对话框的底部显示出Input Output数值;



图5-3-15 在图像上单击以显示像素值与曲线的位


  ⑤单台曲线上任意需要维持固定不变的点。例如,若想调整中间调来减少对亮部与暗部的影响时,请点选曲线在四分之一与四分之三位置上的点。



图5-3-16 单击以在曲线修正控制点




图5-3-17 单击并拖拽以调整


  还可以再增加14个点到曲线上来锁定这些值。若想要移除这些固定点,只需将它们拖离即可,或是在选取后按Delete键,或是按下Ctrl键(Windows)或Command键(Mac OS)同时点选。不过将无法删除曲线的两个端点;

  ③调整曲线。拖拽曲线直到图像如您所需。

  曲线已选定的点输入Input与Output值。

  任何曲线的斜率就是它的 Gamma值,以 Output对Input的比例方式表示。例如,Gamma

  值为1相当于OutPut对InPut的比值为1∶1。将曲线的中点上移会使Gamma值降低(以RGB读出);而将曲线的中点下移会使 Gamma值升高(此与移动 Gamma的 Level滑杆向右降低Gamma值、向左增加Gamma值的作用相同)。

  以下是一些关于Curve对话框设定的快速键:

  在图像中使用 Ctrl点选(Windows)或Command点选(Mac OS)将在复合色版中选定的颜色设定在曲线的点上(并非在个别的色版中)。

  在图像中使用Shift-Ctrl点选(Windows)或Command-Ctrl点选(Mac OS)将在个别色版中选定的颜色设定在曲线的点上(并非在复合色版中)。

  使用方向键以移动曲线的点。

  使用Shift点选以选取多个点。

  使用Ctrl+Tab键(Windows)或Command+Tab键(Mac OS)将曲线的控制点移前。

  使用Shift+Tab键(Windows)或Shift+Command+Tab键(Mac OS)将曲线的控制点移后。

  在网格上使用Ctrl点选(Windows)或Command点选(Mac OS)删除曲线所有的点。

  在网格上使用Ctr-D(Windows)或Command-D(Mac OS)删除曲线所有的控制点。

  在Curves对话框中使用Arbitrary Map选项:

  ①单击在Curves对话框下方的铅笔图示;

  ②在曲线图内拖拽以画出所需要的曲线。

  当指标移入图表内时,会自动显示出铅笔指标,若按住Shift键再单台曲线的尾端,则可保持曲线成一条直线形状。举例来说,可以接住Shift键先单击图表的左上角,然后再单击右下角,以产生一个图像的负像;

  ③假如有必要,单击Smooth钮可使所画的曲线较平滑。

  5.调整色彩的平衡

  当色调校正完成时,可以更精密地再检查图像上的色彩有何问题,比如色彩的质感、饱和度不足或是太过等。

  再次强调,虽然可以使用Levels指令,但曲线图(Curves)提供了最精确的方式,来改变在单一色版中像素分布的情形。Hue/Saturation、Replace Color、Selective Color则提供另外一些色彩的组合成分与属性的控制方法。

  (1)色彩平衡的调整任何一种色彩的调整,都会影响整张画面的色彩平衡。有许多方法可以减少影响的范围,所以决定哪一种调整最合适,是决定于您的图像及要达到的效果。

  当改变一个色彩成分中的色彩时,使用色环可帮助您了解。可以使用色环来预知在一个色彩成分中的改变会如何影响着另一个色彩,并且帮助您了解CMYK与RGB色彩格式间的演变过程。举例来说,如想要减少图像中的任何一个色彩,可以增加那个色彩在色环中相对应的色彩来达到目的,或是反过来做也是一样的。同样地,可以用调整色环中的两个相邻色彩,或其相对应的两个相邻色彩,来增加及减少某个色彩。

  例如,在CMYK图像中,需要减少图像中的品红色,则可以直接减少品红色,或可以用增加青色与黄色的方法,来增加品红色。甚至可以结合这两种校色方式,在调整全图像的饱和度时,缩小它的影响范围。同样地,假如在处理RGB图像时,可以借着移除红色与蓝色,以减少红色,也可以用增加绿色的方式。而这些调整的方式都可以增加所有包含红色的色彩。需要用哪种方式来做调整,视所要求的特殊效果而定。

  (2)色彩平衡指令的使用
Color Balance指令可改变彩色图像中色彩混合的情形。其他如:Brightness/Contrast指令,它提供一般的色彩校正工具。若要采用更精确的控制方式来改变色彩中单一的色彩,可使用Levels、Curves或是下列其中一项校色工具:Hue/Saturation、Replace Color、Selective Color。

  调整图像中某一个色彩的色阶:

  ①开启 Color Balance对话框;

  ②选择Shadows、Midtowns或是Highlights,以选取所要改变的色调范围;

  ③在RGB图像中,选择Preserve Luminosity选项,以保持明度值不会随着色彩的变化而改变。此选项可保持图像中色调的平衡;

  ④拖拽三角调钮靠近需要在影响中增加的色彩,或是将三角调或拖离需要减少的色彩。在色彩条上方的数值会显示出红、蓝、绿色版的改变(若是Lab图像,则是显示a、b色版的改变),其数值的变化是从-100到+100之间。

  (3)使用色相/饱和度指令 色相/饱和度指令提供您更改图像中个别色版的色相、饱和度与亮度。如同Color Balance指令一样,色相/饱和度指令也是利用色环来调整的。要调整色相时,是绕着圈转来调整;而调整饱和度时,则是在直径的方向上移动。

  也可以使用 Colorize选项增加颜色至灰阶的图像上以转成 RGB图像,或是增加颜色至RGB图像上。例如可以减少图像的色彩值至一个色相,使图像看起来像双色调的图像。

  如何使用色相/饱和度指令调整图像(见图5-3-18):



图5-3-18 色相与饱和度调节

A-调整减少但不影响范围 B-调整范围但不会减少

C-移动全部的滑杆 D-调整色彩成分的范围


  ①开启Hue/Saturation对话框。在对话框中显示两个彩色的横条,其代表在色环中颜色的顺序。

  在上方的横条显示调整前的颜色,而下方的横条显示在饱和的情况下,调整所造成的影响;

  ②选择要进行调整的颜色。从对话框的Edit莱单中,选取Master以一次调整所有的颜色。选取表列中想要进行调整的一种预设的颜色范围。此时一个可调的滑杆会出现在两个横条中间,可以使用此滑杆来编辑任何范围的色相;

  ③在Hue中,直接输入数值或拖拽滑杆直到出现想要的颜色。

  显示在文字框中的值,表示从原来的颜色开始绕着圈总共旋转的角度。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转数值的范围从-180到+180。

  ④在Saturation中,直接输入数值或向右拖拽滑杆以增加饱和度,向左以减少饱和度。至于是要向外移动或是向圆心移动,则必须依据您在开始时所选取的像素的颜色值来决定。数值的范围从-100到+100。

  ⑤在Lightness中,直接输入数值或向右拖拽滑杆以增加亮度,向左以减少亮度。数值的范围从-100到+100。

  如何更改滑杆的范围:

  ①从对话框的Edit菜单中选取一个个别的颜色。

  ②用下列其中一种方式调整滑杆:

  拖拽中间暗灰色的部分来移动整个滑杆,以选取不同的颜色区域。

  拖拽其中一个白色的直条到中央暗灰色的部分旁,以调整彩色部分的范围。

  拖拽其中一个浅灰色的部分来调整范围,而不影响其总量。

  拖拽其中一个白色的三角标志以调整浅灰色部分的量,而不影响其范围。

  以按住Ctrl键(Windows)或Command键(Mac OS)并拖拽的方式来调整彩色的横条,使得中央部分产生不同的颜色。

  如果更改滑杆使得它落在不同的颜色范围时,则名称将会改变来反映这个情况。例如,若选取黄色并改变它的范围,使得它落在彩色横条的红色部分上,此时名称将会改为Red2。最多可以转换6个个别的颜色,范围为相同颜色范围的变化(例如,从Red1到Red6)。

  ③可以在图像中以选取颜色的方式来直接编辑范围。首先选取在对话框中的滴管工具,然后使用附“+”号的滴管工具来增加范围,或使用附“-”号的滴管工具来删除范围(当滴管工具被选取时,可以按下Shift键来增加范围,或按下Alt键(Windows)或Option键(Mac OS)来删除范围。

  如何将灰阶图像上色或制作单色调效果:

  ①如果要将灰阶图像上色,请选取Image Mode,RGB以便将图像转为RGB模式;

  ②开启Hue/Saturation对话框;

  ③选取Colorize。此时图像将被转换为目前的前景色的色相,而每一个像素的亮度值不会改变;

  ④如果需要的话,可以使用Hue滑杆来选取新的颜色;

  ⑤使用Saturation与Lightness滑杆来调整像素的饱和度与亮度,然后点选OK。

  (4)取代色彩(Replace Color)指令Replace Color指令可让您用选定的色彩建立一个遮版,然后调整其色相、饱和度与明亮度的数值以校正色彩。此遮版是暂时性的,不会在图像中产生选取范围。

  调整并取代色彩:

  ①选择Image/Adjust/Replace Color;

  ②下列选项择一选用:

  Selection选项是将被遮住的部分用黑色来显示,没被遮住的部分以白色来显示。若是部分被遮住(也就是说,那个区域被一层半透明层所遮住),则会依照透明程度的不同,而显示不同层次的灰阶。

  Image选项则是在预祝框中显示图像。这项功能在处理被放大的图像或是屏幕空间有限时,是很有用的;

  ③在图像中或是预视框中单击,以选定遮版的区域。按住Shift键再选取或是使用加号滴管按钮,则会增加区域,若按住Alt键(Windows)或Option键(Mac OS)再选取,或是使用减号滴管按钮,则会减少区域;

  ④使用滑杆或是输入Fuzziness值,就可以调整遮版的有效范围。这个选项可以控制在选取范围内所能影响的程度;

  ⑤拖拽色相、饱和度与明度的滑杆(或直接输入数值)以改变选取范围的色彩;

  ③选取OK以完成色彩的取代。

  (5)选取色彩指令

  如同其他的色彩校正工具一样,Selective Color指令可校正不平衡的颜色。选取色彩校正(Selective Color Correction)的技术是经由高级的扫描仪或是分色程序,通过对印刷四色的增减,来控制图像的每个组合色彩中原色的加色法或是减色法。

  选取色彩校正是基于显示每个印刷四色的油墨,用来产生原色的数量。依靠增加或是减少相关印刷油墨的数量,来改变其他四色的油墨,可以只“选取”所要修正的原色来改变它的油墨量,这样就不会影响到其他的原色。例如,若要对选取的色彩减少青色,就可以在图像的绿色成分中减少使用青色的油墨,但维持蓝色成分中的青色不变。

  使用选取色彩指令;

  ①开启Selective Color对话框;

  ②从对话框上方的Color菜单中,选出所要调整的色彩。设定的色彩包含了加色法与减色法的原色,及加上白色、中间调与黑色;

  ③选择下列的校色方式:

  Relative选项是改变现有的CMYK数值。例如,您开始用的像素值是50%的品红再加上10%,那增加的品红就是5%(50%的 10%等于 5%),其总数就是 55%(无法用Relative选项调整纯白色,因为它并没有包含任何的色彩成分)。

  Absolute选项是使用绝对的色彩值来调整。例如,开始用的像素值是50%的品红再加上10%那增加的品红就是60%了;

  ④拖拽滑杆以增减所选色彩的成分。

  6.图像锐利化

  Unsharp Masking又叫做USM,是一种传统用来锐化图像边缘的图片会成方式。 Unsharp Mask滤镜可以调整扫描进来的图像,或是原始相片模糊不清的边缘,用填补的方式以补足形状或是印刷色彩间模糊的部分。无论最后是要做印刷之用或是只在屏幕上显示,都建议您好好使用Unsharp Mask滤镜。

  Unsharp Mask滤镜会找出两个相邻像素间所设定不同的亮度值,然后增加所设定物件边缘间对比的像素量。另外,对设定围绕在像素周围的数量,也会加上锐化的效果。

  Unsharp Mask滤镜所提供的效果,在屏幕上所见到的要比实际上在高解析度打印输出时更明显,这个观念是很重要的。假如最终的目标是要打印,下例可帮助您了解在对话框中要如何设定,才能产生最佳的效果。

  使用Unsharp Mask滤镜锐化图像:

  ①选择Filter,Sharpen,Unsharp Mask;

  ②在Unsharp Mask对话框中,选好下列的选项:

  选择Amount选项,拖拽滑杆或输入数值,以决定要增加多少对比像素的量。

  在做高解析度的图像打印时,建议是150%~200%间的数值。
选择Radius选项,拖拽滑杆或输入数值,以决定要对周围多少的像素数量产生锐化的效果。在做高解析度的图像打印时,建议是用1~2之间。

  较低的锐化数值只会使图像的边缘被锐化,而较高的锐化数值则会产生较宽的黑色边缘。但在高解析度打印输出时,出来的效果不会像在屏幕上这么明显,因为2像素的Radius值对打印的图像来说,其实并不是很大的范围。

  选择Threshold选项,拖拽滑杆或输入数值,以决定在多少差异的明度值之间的像素需被锐化。为了避免在图像区域内产生杂点,Threshold的经验值是2~20之间。预设的Threshold值是0,会将图像中所有的像素都锐化。

[时间:2001-08-31  作者:张逸新  来源:《分色制版新技术》第五章 胶印分色制版工艺]

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